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Consola "Ports" 2.0

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¿Estamos pagando los usuarios de PC por las consolas?

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Consola "Ports" 2.0

Mensaje  Arturo Ignacio el Sáb Abr 02 2011, 09:32

No es ni mas ni menos, hace años, para muchos de nosotros que cada estreno de un juego, nos estremece y lo único que queremos es tenerlo para "tasarlo" a partir de lo que vimos en otros, nos hacemos una idea de lo que esperamos ver, lo que esperamos jugar y en base a eso hacemos nuestras criticas.

Para los que tenemos un poco menos de tiempo de gamer adicto, igualmente puedo aseverar, que una realidad rotunda nos esta moliendo cada estreno en juegos, cual es el motivo, al parecer vende mas un juego para consola, que para PC, lo cual sería lógico, ya que el usuario que se compra la consola es aquel que en pocas palabras, quiere jugar sin atados.
Pero tenemos que ser claros, este ultimo tiempo, parece que los usuarios de los PC's estamos pagando los platos rotos, en que sentido, en que todos los juegos que últimamente estan saliendo no son lo que esperamos.
Con que lo hemos visto ahora, con el juego que mas expectativas causo, Crysis 2 prometía arrasar con todo a su paso, ya que el primero ya lo había logrado, trajo demasiada agua bajo el puente y al parecer la represa se sobrepaso, para ser mas claro, el juego es un consola "port" sin limites, ¿Hecho en DX9? De que estamos hablando! tenemos DX11 en nuestras tarjetas, DX10, pero el juego es un DX9, raro ah!


De lo que recuerdo, quede sorprendido a su momento cuando vi el Half Life 2, un juego de de PC, con un motor mas que eficiente y llamativo, remontando a la fecha obviamente, o cuando Crysis nos dejo perplejos ante una gráfica aplastante, una calidad impresionante, todo esto el 2007, hace 4 años.



¿Pero que sucedió con esto? Ya no vemos juegos con mejores gráficas, cada vez vemos mas de lo mismo, repetido, y ahora se ocupan de mejorar únicamente el modo Multiplayer, ya que incluso pierden su calidad en modo historia, que era lo que a algunos le interesaba igualmente.

Que mas podemos decir, pasaron 4 años desde la salida de Crysis, y Crysis 2, después de estos años, tendría que haber logrado una gráfica aplastante, pero no vimos nada nuevo, mas que un mejoramiento en el aprovechamiento de las VGA's, o mas simple, una optimización del juego.

Y en este punto, después de haber pensado todo esto me pregunto, ¿De que te sirve una VGA dual GPU con un rendimiento impresionante si los juegos estan estandarizados para consola? La cual obviamente tiene una calidad mucho mas baja que la del PC.



Quizás si no hubieran tantos usuarios de PC, que saben comprar en la tienda de don "Vito" los grandes pescados girarían su cabeza hacía nosotros, pero esto sería, si solo si(Estoy pegado con matemáticas XD), vieran mas dinero, pero ¿Quien maneja el suficiente $$ para gastar en cada estreno de juegos nuevos que sale? Ni mas ni menos, Black Ops, el ultimo Call of Duty, salio con un precio bastante poco asequible. En fin!
Comenten camaradas.

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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  Fleshworm el Dom Abr 03 2011, 03:54

El dilema es el monopolio, si los systemas pueden considerarse un arma por ser eficases a la hora de aplicar cualidades como las de interactividad(Moderno codigo penal bounce 32nm) es posible limitar los resultados de calidad a base de rendimiento(Equinox)
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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  mauriciodhx666 el Dom Abr 03 2011, 08:13

es una lata que no salga ningun juego nuevo que estruja al maximo nuestros cpus y vgas.
que da igual el estreno si tiene la misma grafica que el anterior.

espero que el battlefield 3 no sea mas de lo mismo Sad
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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  Arturo Ignacio el Dom Abr 10 2011, 09:44

Ojala que no vuelva a pasar, sinceramente, aunque se ve difícil, el gran mercado de los juegos es las consolas, los usuarios gamers de PC son los menos al parecer, ya que hoy en día cualquiera tiene una consola!

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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  Gofres el Sáb Abr 23 2011, 17:37

Al parecer Portal 2 también es un Port: (O eso dicen en Internet)



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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  panchopex el Dom Abr 24 2011, 12:37

Adrii952 escribió:Al parecer Portal 2 también es un Port: (O eso dicen en Internet)



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Aun así Portal 2 posee una historia mil veces más entretenida, dinámica de juego mejor y mucho mejor presentable que Crysis 2 Wink

Y es cierto, la verdad es que el tema PC está dando que hablar mucho hoy: se está dejando de lado lo que fué el inicio del mundo gamer :/
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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  Gofres el Dom Abr 24 2011, 12:52

panchopex escribió:
Adrii952 escribió:Al parecer Portal 2 también es un Port: (O eso dicen en Internet)



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Aun así Portal 2 posee una historia mil veces más entretenida, dinámica de juego mejor y mucho mejor presentable que Crysis 2 Wink

Y es cierto, la verdad es que el tema PC está dando que hablar mucho hoy: se está dejando de lado lo que fué el inicio del mundo gamer :/

La historia es la hostia pero el juego me lo terminé en 3-4 días nada más. Me lo voy a volver a pasar otra vez jajajaj y menos mal que hay logros, eso también lo hace entretenido y más largo.
Lo único que no me ha gustado del juego es que se pone a cargar cada 2 por 3 :/

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Re: Consola "Ports" 2.0

Mensaje  DarkZeus el Miér Mayo 11 2011, 13:04

es como obvio que estamos pagando, si no la mayoría de los juegos saldrían hechos pensados para usarlos en PC, sin embargo siguen haciendolos pensando en consolas primeramente Evil or Very Mad

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