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¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

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¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 00:59

...esto?

http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

Los árboles verdes-limón los arreglará en la siguiente versión (1.2.5)

http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif


http://illiweb.com/fa/pbucket.gif

Es la última joyita que estoy jugando, el ICEhancer 1.2 para GTA IV. Warning! Es solamente para PC's de gama high-end, de hecho my GTX 570 sufre su resto :C

La relacion de FPS es asi:
SIN AA por mod: entre 35 ~ 80 FPS (V-sync ON)
CON 8xAA por mod: 20 ~ 35 FPS (V-Sync OFF)
CON 2xAA por mod: 25 ~ 50 FPS (V-Sync ON)

Más pics, pronto, que tengo que dormir XD
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 08:15

Mother Of God! affraid *_____________*
Sólo espero que funcione para el patch 1.0.7 :O

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  DarkZeus el Miér Jul 06 2011, 08:16

se nota bastante el cambio, ya por lo menos se diferencia bastante a como se ve en una consola

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 08:44

Espero que el GTA5 sea con DX11 y esté OPTIMIZADO hum ò.ó

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Arturo Ignacio el Miér Jul 06 2011, 08:47

Considero increible la mejora, increible! a cuanta resolución esta?? porque si tu 570 + I7 esta apretado, a mi me corre a 1 FPS XD

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 09:57

He instalado el mod, y desde que lo instalé los relojes de la tarjeta gráfica se han quedado bloqueados en 400/900 D: D: !!

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  DarkZeus el Miér Jul 06 2011, 09:58

Adrii952 escribió:He instalado el mod, y desde que lo instalé los relojes de la tarjeta gráfica se han quedado bloqueados en 400/900 D: D: !!


intenta ver que pasa en la configuraciones del catalist

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 10:04

DarkZeus escribió:
Adrii952 escribió:He instalado el mod, y desde que lo instalé los relojes de la tarjeta gráfica se han quedado bloqueados en 400/900 D: D: !!
intenta ver que pasa en la configuraciones del catalist
D: He intentado OC manual, dejarlo en normal, he reiniciado y nada, sigue en 400/900..........
......Esto... ¬¬ Estaba leyendo en la otra pantalla mientras escribía esto que una persona tenía el mismo problema que yo, y dice uno: "Esa frecuencia suele ser para reproducción flash" Entonces voy y cierro Youtube y.. Milagro! Las frecuencias vuelven a la normalidad ¬¬ Pongo Youtube y vuelven a 400/900 ¬¬

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  DarkZeus el Miér Jul 06 2011, 10:10

eso me recuerda a como correr star craft broodwar en win seven con toda la configuración de colores, solo se puede hacer cerrando explorer

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 10:12

Bueno, voy a jugar al GTA4 con el mod de nuevo, a ver si me corre a más de 12 FPS ahora xD
PD: Instalé el 1.2 sobre el parche 1.0.7.0

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 14:31

Adrii952 escribió:Bueno, voy a jugar al GTA4 con el mod de nuevo, a ver si me corre a más de 12 FPS ahora xD
PD: Instalé el 1.2 sobre el parche 1.0.7.0
No funciona en el parche 1.0.7.0

El mod está diseñado para la version 1.0.4.0

Asi tienes que hacerlo:

1) Instalar fresco el GTA 4

2) Instalar parche 1.0.4.0

2.a) "medicina" obviamente...

3) Instalas el RealizmIV (son como 1.4GB, reemplazas las carpetas y obviamente haces copia de seguridad)

4) Instalas el ICEnhancer 1.2 en la carpeta del game

5) Instalas el Xliveless (pones el Xlive.dll que bajaste en la carpeta del game donde está el .exe)

6) El archivo "visualsettings.dat" que está en la carpeta "data", debe ir tambien en la carpeta "common/data". Cuando te pida reemplazar, di que sí.

7) Borras el OPTION.TXT para que el juego utilice el AA del mismo mod.

Cool Vas a iceconfig.ini y modificas lo siguiente

"ForceDisplaySize=true"
"ForceAntialiasing=true" (ojo aca activaste el AA!)
"AntialiasingQuality= X" -> X es la cantidad, 2 es lo normal Wink

"DisplayWidth= X"
"DisplayHeight= X" A tu resolucion natural.



Y eso! xD
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 14:33

Arturok_320 escribió:Considero increible la mejora, increible! a cuanta resolución esta?? porque si tu 570 + I7 esta apretado, a mi me corre a 1 FPS XD

1360x768 al principio, después subi a 1920x1080 y el drop de FPS es mas o menos notorio. a 1080p estoy entre los 20~30FPS con 2xAA, sin AA se mantiene a 25~40 FPS.
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 14:49

panchopex escribió:
Adrii952 escribió:Bueno, voy a jugar al GTA4 con el mod de nuevo, a ver si me corre a más de 12 FPS ahora xD
PD: Instalé el 1.2 sobre el parche 1.0.7.0
No funciona en el parche 1.0.7.0

El mod está diseñado para la version 1.0.4.0

Asi tienes que hacerlo:

1) Instalar fresco el GTA 4

2) Instalar parche 1.0.4.0

2.a) "medicina" obviamente...

3) Instalas el RealizmIV (son como 1.4GB, reemplazas las carpetas y obviamente haces copia de seguridad)

4) Instalas el ICEnhancer 1.2 en la carpeta del game

5) Instalas el Xliveless (pones el Xlive.dll que bajaste en la carpeta del game donde está el .exe)

6) El archivo "visualsettings.dat" que está en la carpeta "data", debe ir tambien en la carpeta "common/data". Cuando te pida reemplazar, di que sí.

7) Borras el OPTION.TXT para que el juego utilice el AA del mismo mod.

Cool Vas a iceconfig.ini y modificas lo siguiente

"ForceDisplaySize=true"
"ForceAntialiasing=true" (ojo aca activaste el AA!)
"AntialiasingQuality= X" -> X es la cantidad, 2 es lo normal Wink

"DisplayWidth= X"
"DisplayHeight= X" A tu resolucion natural.



Y eso! xD
Ok muchas gracias, de momento estoy jugando con el parche en 1.0.7.0 y me funciona perfectamente... Ya haré pronto todo lo que me dices.

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 16:14





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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 16:15

¿No hay cómo demasiada luz? ¿Y es normal el edificio semi negro al fondo a la derecha?

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 16:59

Adrii952 escribió:¿No hay cómo demasiada luz? ¿Y es normal el edificio semi negro al fondo a la derecha?

Se supone que el objetivo del mod es como si estuviera grabando una cámara, además toco día soleado, cuando estas bajo una sombra el efecto se ablanda para que no se exagere, ve la primera foto de la página anterior Wink

El edificio es asi xD
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 17:01

panchopex escribió:
Adrii952 escribió:¿No hay cómo demasiada luz? ¿Y es normal el edificio semi negro al fondo a la derecha?

Se supone que el objetivo del mod es como si estuviera grabando una cámara, además toco día soleado, cuando estas bajo una sombra el efecto se ablanda para que no se exagere, ve la primera foto de la página anterior Wink

El edificio es asi xD
Ah ok xDD
Ya me estoy bajando el paco de texturas ese de 1 GB Very Happy

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 17:03

Adrii952 escribió:
panchopex escribió:
Adrii952 escribió:¿No hay cómo demasiada luz? ¿Y es normal el edificio semi negro al fondo a la derecha?

Se supone que el objetivo del mod es como si estuviera grabando una cámara, además toco día soleado, cuando estas bajo una sombra el efecto se ablanda para que no se exagere, ve la primera foto de la página anterior Wink

El edificio es asi xD
Ah ok xDD
Ya me estoy bajando el paco de texturas ese de 1 GB Very Happy

Eso si, el RealizmIV se instala antes del ICEnhancer por si las moscas! XD
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Arturo Ignacio el Miér Jul 06 2011, 18:48

Cada imagen que veo me deja sin palabras, no había visto nunca un foto realismo tan elevado, el nivel gráfico es muy alto, felicitaciones a los que lograron este mod y los que pueden jugarlo, que lo jueguen, que lo disfruten y graben un gameplay XD

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 19:03

Arturok_320 escribió:Cada imagen que veo me deja sin palabras, no había visto nunca un foto realismo tan elevado, el nivel gráfico es muy alto, felicitaciones a los que lograron este mod y los que pueden jugarlo, que lo jueguen, que lo disfruten y graben un gameplay XD

Hice un gameplay, lo subo más ratito, por mientras:



























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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 19:09

OMG Es jodidamente increíble!! o.O
Estoy deseando probarlo. Con lo que me gusta a mi el GTA4... Razz

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 19:45

Gameplay nocturno!



Después subo el gameplay de día Very Happy
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Miér Jul 06 2011, 20:07

Woooow!! Parece REAL!! O.O
Y eso con el iCEnhacer 2, que dicen que el 2.5 Será mucho mejor! O.o
A la mierda Crysis 2, en serio xD

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  panchopex el Miér Jul 06 2011, 20:48

Seh! Al diablo Crysis 2 xD



A las 8 de la mañana XD
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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

Mensaje  Gofres el Jue Jul 07 2011, 09:12

Me estoy bajando por torrent el RealizmIV pero ocupa un poco más de 4GB ¿Valdrá?

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Re: ¿quién necesita Crysis 2 DX11 cuando tenemos.....

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